为了更好展现VR技术所能实现的交互体验和沉浸感,PICO特别在本次展区中搭建了混合现实视频(MRC)的录制空间。用户在体验《闪韵灵境》、《超燃一刻》等爆款VR内容时,PICO依托自研的实时全景MRC合成技术,可将玩家置身于头显中所看到的娱乐场景之中。与此同时,展区的其他观众也可以通过大屏,全景式观看其他玩家的游戏过程。竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。