剧情简介

其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。《龙与地下城:侠盗荣耀》自上映以来,展现出强势口碑。发布的全新片段中,就展现了影片嗨爽刺激的动作元素,侠盗小队为寻宝物潜入幽暗地域,遭到了不死军团的追杀。搏命逃跑之际,却被不明力量掀翻在地,伴随着地动山摇,镇守在此的红龙破洞而出,它双目充火,深渊巨口咆哮吐息令人胆寒。而红龙在呈现强大破坏力的同时,也有奇葩搞笑的一面。和传统奇幻电影里迅猛矫健的龙颇有不同,红龙的造型“不走寻常路”,它四肢短小身形肥硕,大腹便便让吟游诗人埃德金吐槽“吃掉了自己的老巢穴”,行动起来更是全靠滚动,如此脑洞大开的“非典型”巨龙,也成为了影片的一大亮点,不少观众称:“第一次看到这么接地气的龙”“完全意料之外”。

【|欧美日日WWw的相关新闻】 刘晓世说,这个剧本有很多很严谨的航空科学逻辑,需要和相关工程师、科学家反复论证,又要把故事写得圆满,把人物写得有血有肉,是一个非常大的挑战和课题。

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