中国传媒大学副校长段鹏和中国新闻社副总编辑、中国新闻网总裁俞岚作为主办方代表致欢迎辞。段鹏提出,当前数字信息技术发展迅猛,在互联网技术的赋权下,移动传播会形成新的文化传播范式,这恰恰是中华优秀传统文化创新传播的重要契机。“我们希望通过这样的活动,借助蓬勃发展的短视频力量,为提升中华优秀传统文化的展示度、参与度和影响力做出应有的贡献。”在开发过程中,三体宇宙首先从世界观入手,定义统一的文字和视觉符号,从顶层设计层面达成共知。在此基础上,开发剧集、电影、动漫等影视听内容,完成文字向影像的转化和用户群体的扩张。并打造系列泛文化内容,通过人文、音乐、艺术、教育等领域的打通,扩展IP的外延和内涵。同时在内容产品的基础上,通过自营和合作,创造三体的生活方式和娱乐体验,包括游戏、VR、线下娱乐、商业授权和新零售等产业。最后通过上述系列内容,凝聚三体粉丝,打造跨世代、跨圈层的常青粉丝群体。